Knights of Frontier Valley Playtest 非公式日本語化 Mod
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対応バージョン: v0.5.0 (Playtest 2) / Steam ビルド 25649833
作成: PlayersVillage（mod.playersvillage.com）

■ 導入方法
1. この「KoFV_JP」フォルダを、ゲームのフォルダの中にそのまま置きます。
   例: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Knights of Frontier Valley Playtest\KoFV_JP
   （Steam でゲームを右クリック →「管理」→「ローカルファイルを閲覧」で開けます）
2. KoFV_JP の中の install.bat をダブルクリックします。
3. 「導入が終わりました」と出たら、Steam からゲームを起動します。

※ ゲーム同梱の Java で動くので、別途インストールするものはありません。
※ ゲームの設定の「表示言語」は変える必要はありません（英語のままで日本語になります）。

■ ゲームが更新されたら
更新で一部のファイルが元に戻り、英語や文字化けに戻ることがあります。
その時はもう一度 install.bat を実行してください。
（訳文そのものは「保存したゲーム」フォルダ側にあるので、更新では消えません）

■ 取り除く方法
uninstall.bat を実行します。念のため、Steam でゲームを右クリック →「プロパティ」→
「インストール済みファイル」→「ゲームファイルの整合性を確認」も行うと確実です。

■ 導入で変わるもの
- lib\libGDX\gdx-freetype.jar … 日本語の文字を描けるようにするパッチを差し込みます
- fonts\jp\ZenAntique-Regular.ttf … 和文フォント（Zen Antique）を追加します
- assets\i18n\ の英語ファイル … 名詞の複数形と文法定義を日本語向けに書き換えます
- 保存したゲーム\Adamant Studios\Knights of Frontier Valley\mods\japanese … 訳文（ゲーム公式の Mod 機能で読み込まれます）
元のファイルは KoFV_JP\backup に控えています。

■ ライセンス
- 和文フォント Zen Antique は SIL Open Font License 1.1 です（OFL.txt）。
- gdx-freetype のパッチ部分は libGDX（Apache License 2.0）の改変です。
- 訳文の無断転載・再配布はご遠慮ください。
- 本 Mod は非公式です。開発元 Adamant Studios へのお問い合わせはご遠慮ください。

■ 更新履歴
- 1.1（2026-10-02） v0.5.0 (Playtest 2) / Steam ビルド 25649833 に対応。アップデートで増えた文章（場所・物・人物の名前、道標、墓碑など）を翻訳。
- 1.0（2026-09-28） 初版。v0.5.0 (Playtest 2) / Steam ビルド 25564389 対応。翻訳ファイルの全テキスト約3,600行と、クエスト・会話などゲーム本体に埋め込まれた文章約2,200件を翻訳。
